viernes, 6 de diciembre de 2013

Juego de adivinación



Este juego sirve para mostrar cómo variables conductuales como la latencia de la respuesta (tiempo que se tarda en dar una respuesta) pueden servir para inferir conductas privadas (en este caso la elección de una carta). Sabemos qué carta ha pensado la persona porque normalmente es la que menos tiempo tarda en escribir. Las demás tiene que pensarlas un poco más. La diferencia es pequeña pero suficiente para ser percibida a simple vista.

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